Cours Complet : Le Produit Vectoriel (1Bac SM)

Le Produit Vectoriel

Cours Complet – Niveau 1ère Année Bac Sciences Mathématiques

I) ORIENTATION DE L’ESPACE ET TRIÈDRE

1) Trièdre

Définition :

\([OI)\), \([OJ)\) et \([OK)\) trois demi-droites non coplanaires de l’espace constituent dans cet ordre un trièdre. On le note \((OI, OJ, OK)\). Chaque demi-droite est appelée côte du trièdre.

2) Bonhomme d’Ampère

Approche :

On considère une personne virtuelle (le Bonhomme d’Ampère) telle que :

  • Ses pieds se trouvent en \(O\), debout dans le sens de \([OK)\).
  • Il regarde le côté \([OI)\).
  • On s’intéresse à la position de sa main gauche par rapport au côté \([OJ)\).
Trièdre Direct et Indirect :
  • Le trièdre \((OI, OJ, OK)\) est dit direct si le côté \([OJ)\) se trouve à la gauche du Bonhomme d’Ampère.
  • Dans le cas contraire, il est dit indirect.

3) Base et Repère Orientés

  • Une base \(\mathcal{B} = (\vec{i}, \vec{j}, \vec{k})\) est dite directe si le trièdre associé \((OI, OJ, OK)\) est direct (avec \(\vec{i} = \vec{OI}\), \(\vec{j} = \vec{OJ}\), \(\vec{k} = \vec{OK}\)).
  • Un repère \(\mathcal{R} = (O, \vec{i}, \vec{j}, \vec{k})\) est dit direct si sa base est directe.
Remarque importante :

Pour la suite du cours, l’espace est rapporté à un repère orthonormé direct \((O, \vec{i}, \vec{j}, \vec{k})\).

II) DÉFINITION ET PROPRIÉTÉS DU PRODUIT VECTORIEL

1) Définition

Produit Vectoriel :

Le produit vectoriel de deux vecteurs \(\vec{u}\) et \(\vec{v}\) est le vecteur, noté \(\vec{u} \wedge \vec{v}\), défini par :

  1. Si \(\vec{u}\) et \(\vec{v}\) sont colinéaires, alors \(\vec{u} \wedge \vec{v} = \vec{0}\).
  2. Si \(\vec{u}\) et \(\vec{v}\) ne sont pas colinéaires, alors \(\vec{w} = \vec{u} \wedge \vec{v}\) est le vecteur tel que :
    • \(\vec{w}\) est orthogonal à \(\vec{u}\) et à \(\vec{v}\).
    • La base \((\vec{u}, \vec{v}, \vec{w})\) est directe.
    • Sa norme est : \(||\vec{u} \wedge \vec{v}|| = ||\vec{u}|| \cdot ||\vec{v}|| \cdot \sin(\widehat{\vec{u}, \vec{v}})\).

2) Propriétés fondamentales

Pour tous vecteurs \(\vec{u}, \vec{v}, \vec{w}\) et tout réel \(\alpha\) :

  • Antisymétrie : \(\vec{v} \wedge \vec{u} = -(\vec{u} \wedge \vec{v})\).
  • Bilinéarité :
    • \(\vec{u} \wedge (\vec{v} + \vec{w}) = \vec{u} \wedge \vec{v} + \vec{u} \wedge \vec{w}\).
    • \((\alpha\vec{u}) \wedge \vec{v} = \alpha(\vec{u} \wedge \vec{v}) = \vec{u} \wedge (\alpha\vec{v})\).
  • Condition de colinéarité : \(\vec{u} \wedge \vec{v} = \vec{0} \iff \vec{u}\) et \(\vec{v}\) sont colinéaires.
Propriétés de la base directe \((\vec{i}, \vec{j}, \vec{k})\) :
\(\vec{i} \wedge \vec{j} = \vec{k} \quad ; \quad \vec{j} \wedge \vec{k} = \vec{i} \quad ; \quad \vec{k} \wedge \vec{i} = \vec{j}\)

III) EXPRESSION ANALYTIQUE

Théorème :

Soient \(\vec{u}(x, y, z)\) et \(\vec{v}(x’, y’, z’)\) dans une base orthonormée directe. Le vecteur \(\vec{w} = \vec{u} \wedge \vec{v}\) a pour coordonnées :

\(\vec{u} \wedge \vec{v} = \begin{vmatrix} y & y’ \\ z & z’ \end{vmatrix} \vec{i} – \begin{vmatrix} x & x’ \\ z & z’ \end{vmatrix} \vec{j} + \begin{vmatrix} x & x’ \\ y & y’ \end{vmatrix} \vec{k}\)

Soit : \(\vec{u} \wedge \vec{v} (yz’ – zy’ \ ; \ zx’ – xz’ \ ; \ xy’ – yx’)\).

Exemple de calcul :

Soient \(\vec{u}(1, 2, -1)\) et \(\vec{v}(2, -1, 1)\). Calculer \(\vec{u} \wedge \vec{v}\).

Solution :
\(x_w = (2)(1) – (-1)(-1) = 2 – 1 = 1\)
\(y_w = -[(1)(1) – (-1)(2)] = -(1 + 2) = -3\)
\(z_w = (1)(-1) – (2)(2) = -1 – 4 = -5\)
D’où : \(\vec{u} \wedge \vec{v} (1, -3, -5)\).

IV) APPLICATIONS GÉOMÉTRIQUES

1) Aire d’un triangle et d’un parallélogramme

  • L’aire du parallélogramme construit sur les vecteurs \(\vec{u}\) et \(\vec{v}\) est : \(S = ||\vec{u} \wedge \vec{v}||\).
  • L’aire du triangle \(ABC\) est : \(S_{ABC} = \frac{1}{2} ||\vec{AB} \wedge \vec{AC}||\).

2) Distance d’un point à une droite

La distance du point \(M\) à la droite \(D(A, \vec{u})\) est donnée par la formule :

\(d(M, D) = \frac{||\vec{AM} \wedge \vec{u}||}{||\vec{u}||}\)
Exercice d’application :

Calculer la distance du point \(M(1, 3, 0)\) à la droite \((D)\) passant par \(A(0, 3, -1)\) et de vecteur directeur \(\vec{u}(2, -1, 1)\).

Résolution :
1. \(\vec{AM} (1-0, 3-3, 0-(-1)) = \vec{AM}(1, 0, 1)\).
2. \(\vec{AM} \wedge \vec{u} = \begin{vmatrix} 0 & -1 \\ 1 & 1 \end{vmatrix} \vec{i} – \begin{vmatrix} 1 & 2 \\ 1 & 1 \end{vmatrix} \vec{j} + \begin{vmatrix} 1 & 2 \\ 0 & -1 \end{vmatrix} \vec{k} = 1\vec{i} + 1\vec{j} – 1\vec{k}\).
3. Norme \(||\vec{AM} \wedge \vec{u}|| = \sqrt{1^2 + 1^2 + (-1)^2} = \sqrt{3}\).
4. Norme \(||\vec{u}|| = \sqrt{2^2 + (-1)^2 + 1^2} = \sqrt{6}\).
5. Distance \(d = \frac{\sqrt{3}}{\sqrt{6}} = \frac{1}{\sqrt{2}} = \frac{\sqrt{2}}{2}\).

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